home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 August / GSSH0804.iso / Geschicklichkeit / Bugix / Bugix_Demo_v10.exe / {app} / data.000 / Scripts / models.script < prev    next >
Text File  |  2004-02-13  |  2KB  |  189 lines

  1.  
  2. // menu cursor
  3. menuCursor
  4. {
  5.     {
  6.         model models/menu/cursor.3dm
  7.         animspeed 10
  8.     }
  9. }
  10.  
  11. menuGameName
  12. {
  13.     {
  14.         model models/menu/gameName.3dm
  15. //        scale 10
  16.         offset 0 2.4 -10.8
  17.     }
  18. }
  19.  
  20. MenuBug01
  21. {
  22.     {
  23.         model models/Actors/Enemy/bug01.3dm
  24.         name trunker
  25.         animspeed 75
  26.         scale 0.005
  27.         offset 2.3 -0.07 -5.5
  28.     }
  29. }
  30.  
  31. MenuBug02
  32. {
  33.     {
  34.         model models/Actors/Enemy/bug02.3dm
  35.         name duzzler
  36.         animspeed 35
  37.         scale 0.005
  38.         offset -2.5 -0.14 -6.5
  39.     }
  40. }
  41.  
  42. MenuBug03
  43. {
  44.     {
  45.         model models/Actors/Enemy/bug03.3dm
  46.         name Bobber
  47.         animspeed 35
  48.         scale 0.004
  49.         offset -2.1 -0.14 -6.5
  50.     }
  51. }
  52.  
  53. MenuBug04
  54. {
  55.     {
  56.         model models/Actors/Enemy/bug04.3dm
  57.         name bobber
  58.         animspeed 35
  59.         scale 0.003
  60.         offset -3 -0.05 -6.5
  61.     }
  62. }
  63.  
  64. MenuHero
  65. {
  66.     {
  67.         model models/Actors/Player/hero.3dm
  68.         scale 0.015
  69.         offset 4.4 0.09 -5.5
  70.     }
  71. }
  72.  
  73. MenuGuard
  74. {
  75.     {
  76.         model models/Actors/Enemy/guardSt.3dm
  77.         scale 0.01
  78.         offset -3.5 0.18 -5.5
  79.     }
  80. }
  81.  
  82. MenuRocket
  83. {
  84.     {
  85.         model models/Actors/FX/rocketShot.3dm
  86.         scale 0.02
  87.         offset -2 0.18 -5.6
  88.     }
  89. }
  90.  
  91. CrushedHelicopter
  92. {
  93.     {
  94.         model models/Actors/Player/hero.3dm
  95.         scale 3
  96.         offset 0 0 0
  97.     }
  98. }
  99.  
  100. GOBug01
  101. {
  102.     {
  103.         model models/Actors/Enemy/bug01.3dm
  104.         animspeed 35
  105.         scale 1
  106.         offset 60 0 0
  107.     }
  108. }
  109.  
  110. GOBug02
  111. {
  112.     {
  113.         model models/Actors/Enemy/bug02.3dm
  114.         animspeed 35
  115.         scale 1
  116.         offset -60 0 0
  117.     }
  118. }
  119.  
  120. GOBug03
  121. {
  122.     {
  123.         model models/Actors/Enemy/bug03.3dm
  124.         animspeed 35
  125.         scale 1
  126.         offset 0 0 80
  127.     }
  128. }
  129.  
  130. GOBug04
  131. {
  132.     {
  133.         model models/Actors/Enemy/bug04.3dm
  134.         animspeed 35
  135.         scale 0.5
  136.         offset 0 0 -60
  137.     }
  138. }
  139.  
  140. buoy
  141. {
  142.     type buoy
  143.     {
  144.         model models/Actors/FX/Buoy.3dm
  145.     }
  146. }
  147.  
  148. rocket
  149. {
  150.     type rocket
  151.     {
  152.         model models/Actors/FX/rocketShot.3dm
  153. //        randangle 0 180 0
  154.     }
  155. }
  156.  
  157. spit
  158. {
  159.     type spit
  160.     {
  161.         model models/Actors/FX/spit.3dm
  162.     }
  163. }
  164.  
  165. helicopter
  166. {
  167.     type player
  168.     {
  169.         model models/Actors/Player/hero.3dm
  170.     }
  171. }
  172.  
  173.  
  174. bighero
  175. {
  176.     type bighero
  177.     {
  178.         model models/Actors/Player/bighero.3dm
  179.         offset 0 40 0
  180.     }
  181. }
  182.  
  183. modelGate
  184. {
  185.     {
  186.         model models/Actors/FX/Portal.3dm
  187.         offset 0 0 0
  188.     }
  189. }